// 创建canvas元素
var canvas = document.createElement("canvas")
document.body.appendChild(canvas)

// 设置canvas的尺寸
canvas.width = window.innerWidth
canvas.height = window.innerHeight

// 获取canvas的上下文对象
var ctx = canvas.getContext("2d")

// 设置Bezier曲线的起点和终点
var x1 = 0,
	y1 = 0
var x2 = 500,
	y2 = 500

// 设置Bezier曲线中间的控制点
var cx = 150,
	cy = 200

// 开始绘制Bezier曲线
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(x1, y1)
ctx.quadraticCurveTo(cx, cy, x2, y2)
ctx.stroke()
